من گفتم که احساس می کنم “آینده مجازی جلسات تیم های مایکروسافت.” اکنون، نزدیک به سه سال بعد، مایکروسافت در حال تبدیل شدن به جلسات همه جانبه تیم های سه بعدی است. در ژانویه، Microsoft Mesh در Teams ادغام میشود تا به همکاران اجازه دهد در یک فضای مجازی با هم ملاقات کنند – بدون نیاز به هدست VR.
این یک تغییر بزرگ در دیدگاه اصلی مایکروسافت برای Mesh است – یک پلتفرم کامل بر روی Azure ساخته شده است که مایکروسافت امیدوار بود توسعه دهندگان از آن استفاده کنند – اما پس از آن با جاهطلبیهای مایکروسافت VR / AR در چند سال گذشته چیزهای زیادی تغییر کرده است. رئیس هولولنز مایکروسافت، الکس کیپمن، سال گذشته در پی اتهامات سوء رفتار شرکت را ترک کرد. شش ماه بعد، مایکروسافت AltspaceVR، پلتفرم اجتماعی واقعیت مجازی را که در سال 2017 به دست آورد، در میان اخراج هایی که بر بخش واقعیت مختلط آن تأثیر گذاشته بود، تعطیل کرد.
این یک تغییر بزرگ در دیدگاه اصلی مایکروسافت برای Mesh است – یک پلتفرم کامل بر روی Azure ساخته شده است که مایکروسافت امیدوار بود توسعه دهندگان از آن استفاده کنند – اما پس از آن با جاهطلبیهای مایکروسافت VR / AR در چند سال گذشته چیزهای زیادی تغییر کرده است. رئیس هولولنز مایکروسافت، الکس کیپمن، سال گذشته در پی اتهامات سوء رفتار شرکت را ترک کرد. شش ماه بعد، مایکروسافت AltspaceVR، پلتفرم اجتماعی واقعیت مجازی را که در سال 2017 به دست آورد، در میان اخراج هایی که بر بخش واقعیت مختلط آن تأثیر گذاشته بود، تعطیل کرد.
در چند ماه گذشته، Mesh به سمت پلتفرمی برای جلسات و رویدادهای سه بعدی در Teams تغییر مکان داده است و اکنون بیشتر شبیه یک نسخه شرکتی AltspaceVR است. مایکروسافت در این فضا رقابت زیادی با استارتاپ هایی دارد که ایده های بزرگی برای آینده جلسات همه جانبه نیز دارند. Jugo، Frame و البته Meta بسیاری از شرکتها را به آزمایش جلسات سه بعدی تشویق کردهاند، اما مایکروسافت این مزیت را دارد که ماهانه بیش از 320 میلیون کاربر Teams دارد که میتواند Mesh را برای آنها بازاریابی کند.